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2019年12月7日土曜日

【Blue Print】Unreal Engine - 重力

【Blue Print】Unreal Engine - 重力
(2019年12月7日)


■使用ソフト
・Epic Games Launcher
・Unreal Engine 4.23.1


■手順(前回作成したプロジェクトからの続き)
1.キューブのブループリントをダブルクリックで開く

2.イベントTickより後に接続されているノードを選択してDeleteキーで削除し、
 コンパイルする

3.トランスフォーム位置Zを400に変更し、Physicsの
 Simulate Physicsにチェックを入れる

4.ビルドをし、プレイで確認
 キューブが落下して地面に衝突する

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