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2019年8月24日土曜日

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成3

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成3
(2019年8月24日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
GLSL Sandbox

2019年8月21日水曜日

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成2

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成2
(2019年8月21日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
GLSL Sandbox

2019年8月18日日曜日

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で立体表示

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で立体表示
(2019年8月18日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
TokyoDemoFest2012 Raymarching Tutorial

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で繰り返し処理2

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で繰り返し処理2
(2019年8月18日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
[連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(7)

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で繰り返し処理

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で繰り返し処理
(2019年8月18日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
[連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(6)

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)でアニメーション

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)でアニメーション
(2019年8月18日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
[連載]やってみれば超簡単! WebGL と GLSL で始める、はじめてのシェーダコーディング(5)

2019年8月16日金曜日

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で模様作成
(2019年8月16日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
HLSLでテクスチャのピクセル座標を取得する
HLSLリファレンスまとめ

2019年8月15日木曜日

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で乱数生成

【C++】 DirectX11 - シェーダ(HLSL)で乱数生成
(2019年8月15日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
PixelShader で乱数を作る
ランダムな値を返す関数 on GLSL

2019年8月11日日曜日

【C++】 DirectX11 - 模様を作る関数

【C++】 DirectX11 - 模様を作る関数
(2019年8月11日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■実行結果






















2019年8月9日金曜日

【C++】 DirectX11 - ウィンドウサイズ変更+フルスクリーン

【C++】 DirectX11 - ウィンドウサイズ変更+フルスクリーン
(2019年8月9日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■参考文献
DirectX11 3Dプログラミング

2019年8月2日金曜日

【C++】 DirectX11 - 模様を作る行列

【C++】 DirectX11 - 模様を作る行列
(2019年8月2日)


■使用ソフト
・Visual Studio Community 2019


■言語
・C/C++


■Windows SDK バージョン
・10.0.17763.0


■手順
コード非公開


■実行結果




■参考文献
数学から創るジェネラティブアート